Giochi per bambini in palestra

L’istruzione fisica è una parte essenziale del processo educativo. Anche in età precoce, gli studenti imparano abitudini sane che possono durare una vita. L’educazione fisica per gli infermieri si concentra sullo sviluppo delle competenze motorie fondamentali e può migliorare lo sviluppo sociale, cognitivo e fisico di un bambino, secondo il Consiglio dell’educazione fisica dei bambini. La scelta di giochi divertenti e coinvolgenti può aiutare i kindergartners a raccogliere i premi dell’educazione fisica.

Palla di continuità

Per questo esercizio, dovrai fornire infermieri con tre palle da spiaggia. I bambini dovrebbero sparcare attraverso l’area di gioco, che può essere la metà di una palestra. Una palla dovrebbe essere gettata in aria. L’obiettivo del gioco è quello di mantenere la palla nell’aria. La palla non deve toccare il suolo. I bambini possono utilizzare qualsiasi parte del loro corpo per mantenere la palla nell’aria. Mentre i kindergartners cominciano a prendere il concetto del gioco, aggiungere una seconda e poi la terza palla da spiaggia nel gioco. Tenere traccia del numero di volte in cui la pallina da spiaggia viene colpita prima di terra sul terreno. Questo incoraggerà i bambini a provare più duramente la prossima volta.

Calcio di granchio

Divide la tua classe scolastica in due squadre. Le reti di obiettivo o le scrivanie, i cestelli oi cestini usati per le reti devono essere collocati sui lati opposti della stanza. Ogni squadra dovrebbe allinearsi davanti alla sua rete. I bambini dovrebbero assumere la posizione del granchio – i bambini si trovano sui loro glutei e si propongono con le mani ei piedi. La palla verrà posta al centro della stanza per iniziare. Gli infermieri devono andare a piedi da granchio per calciare la palla in rete.

Luce verde rossa

I bambini si trovino su un bordo della palestra. Scegliere uno studente per essere il semaforo. La luce di emergenza chiama luce rossa, verde o gialla. Quando si chiama la luce verde i giocatori possono correre. Una luce gialla significa che i giocatori devono camminare. Una luce rossa indica che i giocatori devono fermarsi. L’obiettivo del gioco è quello di farlo attraverso la palestra innanzitutto senza disobbedire a nessuno dei semafori.

Corsa a tre razze

Una corsa a tre zampe può insegnare l’equilibrio tra l’asilo e il lavoro di squadra. Pair kindergartners in squadre di due. Utilizzando stracci o calze, poggiate la gamba sinistra di un bambino alla gamba destra dell’altro, mentre la coppia si trova in fianco a fianco. Permettere alle squadre di praticare la passeggiata. Possono anche provare a saltare o correre. È possibile che le squadre corrano attraverso la palestra o il parco giochi. Poichè aumenta la capacità dell’infermiera di completare questa attività, è possibile impostare un percorso di ostacolo per rendere questo compito più impegnativo.